문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 코나스테 (문단 편집) === 아케이드판 [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈]]와 다른점 === * '''ENDLESS 모드'''(REGULAR 코스) 1곡마다 티켓 2장을 소모해 플레이 하는 모드. 3곡 연속 플레이 하면 3번째곡은 티켓을 1장 소모한다. * ONLINE과 동일한 선곡 가능. * ARS 옵션 사용 불가능. * 플레이 데이터도 저장된다. * 1곡 플레이 후, 다시 선곡창으로 돌아온다. * [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈/GRAVITATIONAL RADAR|MISSION]] 진행 불가능. * 스테이션 이용 불가능. * 그레이드, 악곡 레벨 [[사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐]]과 같은 사양으로 나온다. 레벨 책정은 현 아케이드 버전의 레벨 책정을 따른다. * 매칭 매칭 시스템이 존재하지 않기 때문에, 매칭 시스템과 관련된 요소는 이용 불가능.[* 매칭 대기방, 어필 카드 메세지 보내기, 세이브 등등] 대신에 플레이 개시 직후에 스타트 버튼을 누르고 있으면 10초동안은 시작되지 않는다. 속도와 판정선 조절할 시간은 주는 셈. * SKILL ANALYZER와 INFINITE BLASTER 코나스테판 전용 코스로 변경. * 아케이드와 비교했을 때 선행 수록곡이 존재. [[http://bemaniwiki.com/index.php?%A5%B3%A5%CA%A5%B9%A5%C6/SOUND%20VOLTEX%20III%20GRAVITY%20WARS/%B3%DA%B6%CA%A5%EA%A5%B9%A5%C8|BEMANIWiki 참조]] 선행 수록곡들은 전부 번외 패턴이 존재하며, 명칭은 한동안 아케이드판과 관계없이 코나스테판을 따라 GRAVITY로 나왔다. 아예 50th Memorial Songs 시리즈는 같은 번외 패턴인데도 아케이드판은 VIVID, 코나스테는 GRAVITY로 따로 표기할 정도. 그러다 2020년 4월 8일 선행 수록곡부터 번외 패턴 명칭이 당시 가동중인 아케이드판을 따라 VIVID로 변경되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기